| Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) | |
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Auteur | Message |
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Buldo
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Mar 21 Juin 2011 - 22:34 | |
| Merci dans tous les cas !!! (même si je n'ai pas encore la dernière version ^^) | |
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amroth
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Mer 22 Juin 2011 - 17:10 | |
| Version 2.4: support de Firefox 5 (ils auraient pas pu sortir ça hier?) Le jeu est beaucoup plus rapide sur Firefox 5 que Firefox 3 ou 4 en tous cas. | |
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Dark Revan
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Mer 22 Juin 2011 - 18:36 | |
| - amroth a écrit:
- Version 2.4: support de Firefox 5 (ils auraient pas pu sortir ça hier?)
Le jeu est beaucoup plus rapide sur Firefox 5 que Firefox 3 ou 4 en tous cas. Je sais bien que ce n'est pas le bon sujet mais tant qu'on y est: sais-tu si le script de Mokhet tourne bien sur firefox 5 ? | |
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amroth
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Mer 22 Juin 2011 - 20:19 | |
| Je n'ai pas vu de problème avec (hormis les mises à jour nécessaires pour la saison 3, bien sûr) | |
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Dark Revan
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Mer 22 Juin 2011 - 22:52 | |
| Tu as de la chance alors (ou tu as modifié le script) car moi ViceEtRales ne s'affiche pas sous firefox5. Bon, j'arrête de polluer ce sujet. | |
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amroth
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Mer 22 Juin 2011 - 23:02 | |
| je l'ai modifié pour passer de ff3 à ff4, mais pas de ff4 à ff5.. Il y a des gens ici qui disent que ça dépend du serveur. | |
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Akosh
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Jeu 23 Juin 2011 - 10:07 | |
| Moi il marche sur FF5, meme si parfois il est long à s'afficher. EDIT : il marche sur XP sous FF5 sur mon portable pro, mais pas sur PC perso sous Vista (il ne s'ouvre pas).
De plus, sur mon portable pro, il empêche l'ouverture du marché. | |
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amroth
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Lun 27 Juin 2011 - 17:28 | |
| Je pense que tu trouveras la solution à ton problème dans le bon sujet, Akosh | |
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Akosh
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Mar 28 Juin 2011 - 7:23 | |
| Merci bien. Je vais regarder ça avec attention, car ça ne réagit pas tout le temps pareil selon les ordinateurs que j'utilise. | |
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amroth
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Lun 4 Juil 2011 - 1:55 | |
| La version 2.5 devrait supporter la saison 3 (du moins, ce que j'en sais...) avec les bonus dans les forteresses et les crevasses. J'ai aussi ajouté le détail des tours de combat. | |
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Darech
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Mar 16 Aoû 2011 - 22:48 | |
| Après une longue absence, je reviens un peu en jeu et sur le script.
Pour ceux qui veulent tester, en nouveauté affichage des distances et temps de trajet depuis le centre de la carte vers ses villes et quelques infos en plus dans les infos-bulles sur la maintenance des armées(en cours) Pour Chrome http://darech.free.fr/hommk/scripts/HeroesKingdomEvolution.crx
Pour Firefox http://darech.free.fr/hommk/scripts/HeroesKingdomEvolution.xpi
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Darech
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Mar 13 Sep 2011 - 21:44 | |
| Création d'une page web pour mes betas
http://darech.free.fr/hommk/scripts/
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Akosh
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Ven 30 Sep 2011 - 10:37 | |
| Bonjour à tous,
En fait je suis à la recherche du script qui permet d'exporter les rapports de spy sur un forum. Je l'ai eu, mais je ne le retrouve plus. Je pensais que c'etait celui de Darech, mais a priori non, toujours pas de bouton. Je l'ai pourtant sur les rapports de combat.
Help !!! Chef espion en danger :-) | |
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Eyepop
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Ven 30 Sep 2011 - 21:10 | |
| Si cela marche encore. en fait certains liens sont cachés depuis la mise à jour de la S3. Surement des trucs de machins du CSS chouette cuit à la javascript. heu. Donc pour les rapports d'espionnage le lien se trouve en haut à droite du rapport ta souris change de forme sur le lien. Faut trouver. Ensuite il y avait toujours la manip à faire dans les options du scripts/extension pour obtenir le rapport au format que l'on veut. Sur la fin de la S2 règne de la faucheuse cela marchait avec les liens cachés, mais depuis la S3 pas eu de rapport d'espionnage, donc peut être qu'il y a conflit. Bon courage au Dragon. Et surtout à toi en tant que chef renseignement avec les changements de noms, de profils, d'archétypes et de talents. C'est une fonction suicidaire lol. | |
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Akosh
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Ven 30 Sep 2011 - 21:37 | |
| Oula c'etait vicieux ça. Mais c'est bon ça fonctionne, mille mercis.
Oui ça va être dur à gérer. Pour ça que je vais essayer de mettre à jour le forum avec les spys d'une manière la plus précise possible. | |
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Tandyys
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Jeu 7 Mar 2013 - 22:19 | |
| Et hop, deterrage de sujet :
Sous Chrome la version d'Amroth (lien, version 2.5) comme celle de Darech (lien, version 2.5.1) fonctionnent très bien et a priori ne plantent pas le jeu chez moi. Y'a juste parfois des boutons upper right pour fermer des pop-ups qui n'existent pas, faut amener le curser là-haut et voir qu'il change de symbole.
Pas refait le tour exact de ce que ça amène, mais en gros c'est que du mieux, pour la plupart intuitif et non invasif donc pourquoi se priver? Si j'ai bien compris la partie d'export des rapports d'espionnages n'est pas parfaite, les boutons ont disparu, faut les retrouver comme ci-dessus. Comme je ne joue pas assez pour avoir fait un espionnage...
Mais pour moi c'est tout bon
Dernière édition par Tandyys le Ven 8 Mar 2013 - 11:45, édité 2 fois | |
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Logain
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Jeu 7 Mar 2013 - 23:36 | |
| Chrome me bloque le premier et le second ne donne rien... | |
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Tandyys
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Jeu 7 Mar 2013 - 23:45 | |
| Chrome bloque tout de base faut les installer a la main tant que ca ne vient pas du chrome web store.
Je les ai essayés sous chrome. Note que c'est peut-etre le même script. Je suis sur téléphone là. Si c'est pas clair préviens-moi je ferai plus détaillé demain matin
edit : cf ci-dessous. j'ai bumpé le sujet
Dernière édition par Tandyys le Ven 8 Mar 2013 - 10:23, édité 1 fois | |
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Tandyys
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Ven 8 Mar 2013 - 10:22 | |
| Bon, j'ai fait rapidement 2, 3 screenshots sur le "comment installer l'extension sous chrome" :
https://docs.google.com/document/d/1yrxwLxdnvFHyjnFaouKLggRlUOn3QEH27tQe-Bf3C5g/edit | |
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Tandyys
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Ven 8 Mar 2013 - 11:06 | |
| Ce script et MMHK-plus d'Aend génèrent un conflit d'affichage (des menus qui se marchent l'un sur l'autre). POur le moment je l'ai desactivé. | |
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Logain
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Ven 8 Mar 2013 - 11:19 | |
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Talsi
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Ven 8 Mar 2013 - 11:31 | |
| Tandyys, est-ce que tu pourras faire un résumé des fonctionnalités des différents scripts ?
Il me semble que celui d'Amroth permettait d'exporter les rapports de combat et d'espionnage en bbcode. Est-ce que cela fonctionne toujours ? Est-ce que cela marche avec l'hérédité ? | |
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Tandyys
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Ven 8 Mar 2013 - 11:44 | |
| J'avoue que je suis peut-être parti avec un peu trop d'ambition - d'une part je ne joue quand même "qu'un tout petit peu" (par exemple, pas d'alliance, pas d'espionnage) et d'autre-part, j'avais quitté le jeu très tôt, donc je suis plutôt largué.
Là j'en suis surtout à bumper tous les sujets de ce forum, en indiquant en gros si ça me semble:
Toujours fonctionnel et pertinent Toujours fonctionnel mais pas forcément pertinent. A archiver
Déterminer précisément les fonctionnalités de chaque script, et en détail, je m'en voie difficilement capable: je ne suis pas developpeur, je ne les ai souvent pas utilisés, voir simplement pas développé... | |
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Talsi
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Ven 8 Mar 2013 - 11:46 | |
| C'est déjà beaucoup On fera ça en 2 passes : une fois qu'on aura viré tout ce qui ne marche plus ou ne sert plus, on verra clair sur le reste. | |
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amroth
| Sujet: Re: Script Heroes Kingdom Evolution (Angarak - Darech - amroth) Sam 9 Mar 2013 - 14:04 | |
| - Tandyys a écrit:
- Ce script et MMHK-plus d'Aend génèrent un conflit d'affichage (des menus qui se marchent l'un sur l'autre). POur le moment je l'ai desactivé.
Bah, de toutes manières ce script n'est plus maintenu, et a première vue celui d'Aend est plus complet (et clean: il n'a pas droit d'accès à d'autre site que le jeu). Donc n'aie pas de regrets | |
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